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+# 开发日志
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+这个文件主要用来记录特定版本的代码存在的主要问题,及修改方向。
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+## 001073af2176de114d8588124d665aad2b4f2995 版本问题
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+### 问题表现
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+虽然在`kernel/sched.c:schedule`里如果`0 == current->ticks`则会将其重置的逻辑,但在`clock_handler`里的`current->ticks-`代码任有可能将其值减到0后继续再减进而溢出。就算是`schedule`代码里的处理逻辑已经是在关中断的情况下进行的也无济于事。
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+将`qemu`的速度调至10%比较容易复现这个问题。
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+### 问题原因
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+在这个版本中,由于在`clock_handler`里塞了过多的调试代码,导致其耗时很长。这就可能会出现如下处理序列:
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+1. 处理器进入硬盘`14`号中断的处理逻辑
+2. 如果硬盘中断逻辑已经到达开中断的部分
+3. 这时时钟中断到达,则会中断当前硬盘中断转而执行时钟中断。
+4. 时钟中断执行`current->ticks--`,其值有可能从`1`变为`0`
+5. 时钟中断占用相当长时间,甚至超过两次时钟中断间隔
+6. 时钟中断返回前判断到当前中断处于嵌套状态,不执行重新调度,此时`current->ticks == 0`。
+7. 时钟中断返回
+8. 由于上一个时钟中断耗时过长,因此当其刚返回后,14号中断还没来得及继续执行,或者刚执行了有限的几条指令,又被下一个时钟中断打断。
+9. 重复以上逻辑,这个时钟中断逻辑就继续对`current->ticks`减`1`,使其值为`0xFFFFFFFF`。
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+### 问题修复计划
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+### 优化中断处理服务程序
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+只写少量必要代码,尽快返回,不再加入大量调试程序。
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+#### 不再支持中断嵌套
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+不支持中断嵌套仅指不嵌套执行中断服务器程序,而其它需要在中断环境执行的逻辑是可以开中断执行的,也就是有再次被新中断打断的可能。
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+不再支持中断嵌套后,每次中断处理过程大致如下
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+1. 硬件触发中断,自动关中断
+2. 保存上下文
+3. 执行中断服务例程
+3. 开中断
+4. 执行其它逻辑
+5. 关中断
+6. 恢复上下文返回
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+可以到第4步是在开中断的状态下执行的。而执行它的时候是可能被新到的中断程序再次打断的,也就是第4步是可能嵌套执行的。
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+为了避免这种情况,将上述程序引入一个`int`型的全局变更`reenter`,并将其初始化为`-1`后再做修改
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+1. 硬件触发中断,自动关中断
+2. 保存上下文
+3. `reenter++`
+4. 执行中断服务例程
+5. 判断`reenter != 0`则跳转到第`9`步
+6. 开中断
+7. 执行其它逻辑
+8. 关中断
+9. `reenter--`
+10. 恢复上下文返回
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+如果在执行第`7`步后被新到中断打断,那新逻辑就会执行如下序列
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+1. 硬件触发中断,自动关中断
+2. 保存上下文
+3. `reenter++`
+4. 执行中断服务例程
+5. 判断`reenter != 0`则跳转到第`9`步
+6. ~~开中断~~
+7. ~~执行其它逻辑~~
+8. ~~关中断~~
+9. `reenter--`
+10. 恢复上下文返回
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+这样就算第`7`步很耗时,在中断打断这个步骤的情况下,它也只会被执行一次,而不会嵌套执行。这是优点,也是缺点,目前逻辑简单还能应付。后续也还是要继续优化。
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+但这也改变不了时钟中断可能将`current->ticks`改成负数的情况(因为可能在`current->ticks == 0`的情况下,第`7`步是有可能再撑到下一个时钟中断将之再减1的)。因此需要在`task_union`中引入一个`need_resched`字段,当`current->ticks == 0`时不再减,而是直接将`need_resched`设置为`1`。
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+1. 硬件触发中断,自动关中断
+2. 保存上下文
+3. `reenter++`
+4. 执行中断服务例程
+5. 判断`reenter != 0`则跳转到第`11`步
+6. 开中断
+7. 执行其它逻辑
+8. 关中断
+9. assert(reenter == 0);
+10. 如果`current->need_resched == 0`则继续,否则跳`20`
+11. `reenter--`
+12. 恢复上下文返回
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+以下为需要进程抢占步骤,目前不分内核还是用户进程。
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+20. `reenter--`、`current->need_resched = 0`、`current->ticks = current->priority`
+21. schedule
+22. 跳`12`
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+相似的逻辑也可以加到系统调用返回处。这样就可以在中断返回和系统调用返回处抢占任务。
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